Что такое настольная ролевая игра? Настольная ролевая игра - это игра, которую лучше всего определить как представление в те-атре, где каждый из участников игры "отыг-рывает" ту или иную роль. Здесь есть три глав-ных отличия: способности и личности персо-нажей игроков могут полностью определяться участниками, а не сюжетом; сюжет содержит только основные события, которые должны произойти - в каком порядке и что случится в действительности, зависит от хода игры. В дальнейшем, для краткости, вместо опреде-ления "настольная ролевая игра" будет исполь-зоваться аббревиатура НРИ. Что нужно для того, чтобы играть в НРИ? Все, что необходимо для участия в этой игре - это письменные приборы и генератор случай-ных чисел (обычно это игральные кубики). Ос-тальное зависит только от фантазии и желания играющих. Разумеется, необходимо также зна-ние механизма игры - системы, определяющей шансы того или иного события. Какова цель игры и как определяется победитель? Hикак! В “Стране...” цель игры - не победа, а участие. Иной цели в игре нет. Чем и кем определяются события в игре? Все НРИ подразумевают, что один из участ-ников (его обычно называют Мастер) играет особую роль - он не "отыгрывает" персонажа, а "ведет игру". В распоряжении Мастера опи-сание игрового мира, игральные кубики и спи-сок событий, которые могут произойти с игро-ками. Персонажи игроков “Страны...” Эльфы, гномы, люди. Участвовать могут (кроме Мастера) от 2 до 6 человек. Что представляет собой процесс игры? Общая схема игры проста: Мастер описы-вает текущую ситуацию, игроки отвечают, что делают их персонажи; Мастер объявляет, что происходит дальше, игроки снова что-то де-лают и т.д. Создание персонажа. В первую очередь игрокам нужно выбрать персонажа, которым они будут управлять в игре. Мы сказали, что вы можете быть любым из трех су-ществ - эльфом, гномом или человеком. Для создания своего персонажа вы можете выбрать любой. Чтобы не запутаться в характеристиках, т.к далее пой-дут небольшие таблицы, запомните следующие сокраще-ния: ЖО - жизненные очки вашего персонажа. Кв - квадрат на карте. М - монета (денежная единица в игре). КД - класс доспехов, оружия, защиты (см. БОЙ) Характеристики персонажей: ЭЛЬФЫ ЖО - 7 КД без доспехов и оружия - 7 При покупке лука (в бою) у ПРОТИВНИКА КД понижается на 1. При нападении с колюще-режущим оружием на эльфа у него отнимается сразу 1 ЖО. Магия Эльфов (2 заклинания за бой): Лечение (+2 ЖО) Противник пропускает 2 удара (см. БОЙ) Волшебный дождь (у всех ПРОТИВНИКОВ минус 1 ЖО) Туман (можно убежать) ГНОМЫ ЖО - 12 КД без доспехов и оружия - 6 С топором + 1 ЖО Нельзя иметь латы. Магия Гномов: Молния (1 раз в бою) отнимет у ПРОТИВНИКА 3 ЖО. Люди ЖО - 10 КД без доспехов и оружия - 5 Любое оружие. Магии нет, но можно приобрести в процессе игры. Монеты После того, как вы выбрали себе персонаж (не забудьте записать все его характеристики на отдельном листочке, куда будете заносить все дальнейшие изменения) и при-думали ему имя, вы должны одеть его в доспехи, дать оружие и прикупить еще кучу нужных вещей. Для это нуж-ны деньги. М в кармане вашего персонажа определяются броском двух шестизначных кубиков. Сумму выпавших очков умножаем на 10. Например - Эльф Триис выкинул два ку-бика, получилось 3 и 5. Сумму 8 умножаем на 10 - получаем 80 М. Это и есть карманные деньги Эльфа Трииса. Мы ду-маем, это понятно. Лавка Когда вы определили сумму карманных денег, заходите в лавку (такие лавки Мастер может для себя раскидать по карте в строениях или рядом с ними). Доспех КД Стоимость Кожаный доспех +1 КД 10 М Кольчуга +2 КД 20 М Панцирь +3 КД 40 М Латы +4 КД 100 М Оружие Нож +1 КД 5 М Меч +2 КД 20 М Копье +2 КД 15 М Двуручный меч +3 КД 30 М Дубина +1 КД 10 М Молот +2 КД 50 М Топор +2 КД 30 М Секира +3 КД 50 М Лук +2 КД 70 М.